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iPhoneに注目が集まっているけれど、iPod+iTunesのCMが進化していた。

2008年07月22日 18:38

http://www.designtobira.com/
「デザインの扉」がかなり面白い。
以下、扉から

iPhoneに注目が集まっているけれど、iPod+iTunesのCMが進化していた。

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カラフルさがどんどん新しくなってきた。よく考えるなぁ…。最初は単なるシルエットに白いコードとiPodだけだったのがここまでゆっくりと進化。この先が常に楽しみになる。制作している人たちは苦しみながら楽しんでいるんだろうか。

リンゴも変わった。

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昔はこんなでした。

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iPod+iTunes
http://www.apple.com/jp/itunes/

次々出てくるiPhoneネガティブキャンペーン

2008年07月23日 18:32

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次々出てくるiPhoneネガティブキャンペーンあちこちチェックしてみたが、だいたい言いたいことは当たっている。しかし僕の場合はケータイとして購入していない。そしてアップル信者であるなどの理由で、バイヤスの入った意見を言うことをお許し頂きたい。

僕はこのアップルの「新製品」は好んで使っている。通信性能が付いたOS-Xを持ち運べるPDA(あるいはパソコン)と考えている。レストランでのプレゼンには最適。住所(contact)とgoogle earthとの相性は抜群によい。メールも、とても見やすいし、常に返信はパソコンしか使わないので入力系も不満も僕には関係ない。しかし、通話には使わない。なぜなら特に受信時などピストルかライターを扱うかごとき早業を使い通話に入るには難しい。通話用のケータイは別に持っている。

http://digimaga.net/column/200807/iphone-user-said-do-not-buy-now-time-is-bad.html

今はまだiPhoneを買わない方が幸せかもしれない。iPhone購入者が語る、今はまだiPhoneを買わない方がいい7つの理由。

1.文字入力が遅すぎる
2.ソフトバンクモバイルの対応が悪い
3.アプリが少ないためYoutube再生専用機状態
4.保険に入っていても、液晶破損による修理は63,500円。
6.GPS機能が役に立たない。
7.Safariの通信速度が遅い

ココがヘンだよiPhone(アイフォーン)
http://d.hatena.ne.jp/thir/20080712/p1

しかし、こうして良い評価、悪い評価双方がネットで見れることは良いことだ。ブームが沈静化する8月後半には、皆が冷静にiPhoneとは何なのか?を知ることになると思う。

iPhone 3Gのユーザビリティ評価レポート

2008年07月24日 18:27

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iPhone 3Gのユーザビリティ評価レポートの案内がU'eyes Design Inc.から送られてきた。こういうビジネスまで生み出すのがiPhone の特異性だろう。何だか自動車専門誌のドライビング・インプレッションに似ていて面白い。僕もiPhone3Gについての取材が多数入ってきた。さあ、どう答えようか?

ご興味のある方は下記URLにどうぞ。
http://www.ueyesdesign.co.jp/
http://www.ueyesdesign.co.jp/news/news_080717_iphone.html

(1)ショートターム評価
2008年7月11日のiPhone 3G日本発売と同時に一般ユーザによるユーザビリティ評価を行いました。一般ユーザは、iPhone 3Gを使えるのか?受け入れるのか?に着目した評価レポートの第1弾「ショートターム評価」を販売いたします。

iPhone 3Gのユーザビリティ評価レポート(2)は、1週間利用による「ロングターム評価」を予定しております。

レポート目次
第1章 調査概要
iPhone3G

* 1-1. 調査の背景と目的
* 1-2. 調査方法
* 1-3. ショートターム評価
* 1-4. モニタ属性
* 1-5. タスクおよびアスキング内容

第2章 調査結果
レポートサンプル

* 2-1. 調査結果概要
* 2-2. タスク別調査結果
o タスク1 興味のある機能を自由に操作する
o タスク2 電話機能を使う
o タスク3 SMS機能を使う(→レポートサンプル PDF:832KB)
o タスク4 Eメール機能を使う
* 2-3. 購入意向の変化
第3章 考察
レポートサンプル

* 3-1. タッチパネルによる文字入力操作
o フル(QWERTY)キーボードのサイズ
o フル(QWERTY)キーボードとローマ字かな変換
o テンキー操作による新しいかな入力
o その他、文字入力について
* 3-2. 携帯端末におけるタッチ操作の受容性と課題
o コンテンツに対する直接的なタッチ操作
(→レポートサンプル PDF:832KB)
o ボタン等のUI要素に対するタッチ操作
o タッチ操作の操作性向上
* 3-3. 既存の携帯電話とiPhoneの受容性の違い
o ハードウェアとしての機能面と受容性
o ソフトウェアの機能と受容性
o ソフトウェアプラットフォームとしての受容性
* まとめ

ボールペンで有名なBICがプリペイドケータイ「BIC PHONE」

2008年07月25日 18:25

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フランスのケータイキャリア「Orange」と、ボールペンで有名なBICがコラボしたプリペイドケータイ、「BIC PHONE」

まるでBICのボールペンのようなオレンジと、ライム色が用意されている。プリペイドケータイは、デザインからは一番遠い所にあるものだともいえる。

というのは、どうしても使い方が限られているために高機能な端末にはならない上、モデルチェンジも頻繁ではない。そうなってくると、誰からも飽きられず、嫌われない、なるべく特徴のないデザインになりがちだ。

そんな中、これは廉価なボールペンブランドである「BIC」とコラボしたことで、ポップさと「プリペイド」という「安物」のイメージを見事に融合させている。つまり、BICのケータイだから「安くて当たり前、かえってポップに見える」という逆転の発想で、プリペイドケータイのリデザインに成功しているといえるだろう。

コラボが、決してラグジュアリーブランドや強いメッセージのあるブランドに限らない、という点では、とても面白い例だと思う。


http://plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/0807/12/news008.html

ファッションブランドのシャネルも、iPhoneアプリに参入してきた。

2008年07月26日 18:21

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iPhone 3Gが発売されたことで、アプリ開発にも様々な企業が参入しつつある。メニュー画面に並んだアイコンは、それだけ消費者にリーチしやすいし、コミュニケーションをとるには、とても良い媒体だと思う。ゲームにしろコンテンツにしろ、そこに自社のアイコンを入れられれば、その価値はかなり大きくなるだろう。

ファッションブランドのシャネルも、そのアプリに参入してきた。ファッションやアクセサリー、シャネルの新着情報などが見られるようになり、専門店の場所をGoogle Mapで見られる機能も付いているという。

たとえば、シャネルに限らず、顧客のランクに応じて、専門のアプリを作り、サービスを提供していくということも、これからは考えられるだろう。顧客サービス、顧客とのコミュニケーションを考える上でも、iPhoneのアプリというのは、一般企業から見ても、大きなビジネスチャンスになる可能性があるのではないか。

http://plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/0807/19/news004.html

iphoneで黒電話「iRetroPhone」というアプリ

2008年07月27日 18:16

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iPhoneのアイコンは、やたらクラシカルなマシンエイジを感じさせることが好きだ。このiphoneで黒電話「iRetroPhone」というアプリも、そうだ。完璧なデジタルデバイスに、このレトロなインターフェイスこれは面白い。しかし、今見ても黒電話は完璧なデザインだ。

最先端モバイルで「昭和」の香りを味わう。アプリを立ち上げるとダイヤル電話(上記の画面)が映し出される。指で数字をスライドさせるとダイヤルが回る。最後にcallのボタンをタッチすると発信することが可能。また懐かしの「ジーコジーコ」という効果音もにくい演出だ。iphoneという最先端モバイルを使いながら黒電話というところが堪らなく面白い。

価格:350円
リリース:2008年7月3日
提供:ObjectGraph LLC
http://iphoneapplication.jp/?p=22

フランステレコムのケータイブランド「Orange」から充電器の試作機「Orange Dance Ch

2008年07月28日 18:07

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MONJAでも、取り扱った記事ですが、ケータイのおもしろグッズは、これからですね。
http://sakaiken-test.blogspot.com/

フランステレコムのケータイブランド「Orange」から発表された充電器の試作機「Orange Dance Charge」

腕に付けるタイプで、腕の動きを電気に変えて充電器に蓄電し、あとでケータイを充電させる、というタイプのようだ。「音楽に合わせてダンスする」ことで充電、というコンセプトだが、わざわざ「ダンス用」と言っていることが面白い。使用シーンが思い浮かぶと、それだけ現実味が出てくる。

もちろん、まだ試作機なのでデザインは良くないが、たとえば、sportioなどの運動ケータイと組み合わせて、「運動にもなるし、発電もできてエコにもなる」といった一石二鳥の仕組みも出来るだろう。

あるいは、もっと小型化すればケータイ本体にも内蔵できるようになるか・・・?

(発電効率の点からは、自家発電だけでは難しそうだが・・・)
http://plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/0806/25/news026.html

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